Creación de componentes de pared
Los componentes de pared definen las secciones que componen una pared estándar. Por ejemplo, para indicar que una pared está formada por montantes, paneles de yeso interiores, revestimiento exterior de fachada y lateral, defina un componente para cada una de estas opciones para ilustrar su localización. Los componentes del muro pueden estar desplazados en la parte superior o inferior del muro, limitados individualmente en relación con el muro, la capa o, para los usuarios de Vectorworks Architect y Landmark, con los niveles de las plantas. Los componentes pueden texturizarse, creando vistas de sección y vistas renderizadas realistas, así como estimaciones precisas del suministro de la pared. Si se utiliza un recurso de material para definir un componente, el material suele proporcionar el relleno, la textura, los atributos físicos y la información de construcción necesaria para dibujos, renderizados e informes. El área y el volumen de los componentes de la pared pueden calcularse en hojas; véanse las Funciones de hoja de cálculo.
El espesor total de una pared es igual a la suma de sus componentes. El relleno de componentes y el estilo de pluma sólo se muestran en la vista Superior/plano (excepto en los encuadres de sección).
Los componentes de la pared pueden asignarse a una clase; esto permite la máxima flexibilidad, ya que las clases de componentes pueden mostrarse u ocultarse por separado de la clase de la pared. Cuando un componente está en una clase invisible, su relleno y sus líneas quedan ocultos. Los componentes invisibles en el interior y el exterior de un muro hacen que las líneas y el relleno del muro se ajusten sólo a los componentes visibles, haciendo que el muro parezca más delgado que su ancho real. Esto permite, por ejemplo, que las paredes muestren sólo sus componentes estructurales. Si todos los componentes son invisibles, la pared se muestra con todo su grosor, sin componentes. Configure las paredes para que sólo muestren los componentes visibles desde la paleta Información del objeto (consulte Propiedades de las paredes).
La preferencia Automostrar grados de detalle en capas de diseño puede utilizarse para mostrar u ocultar componentes de pared en función de la escala; consulte Ocultar componentes de pared.
Usar la herramienta Cuentagotas para copiar ajustes de componentes de pared de una pared a otra (véase Transferencia de atributos).
Los muros cortina no tienen componentes.
Para definir un componente de muro:
Realice una de las siguientes acciones:
Para definir un componente mientras se está creando un muro o un estilo de muro, abra la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de muro (consulte Trazado de paredes).
Para definir o editar componentes de muro para un muro existente sin estilo, o para editar la textura de los componentes y/o las alturas superior e inferior de los muros con estilo, seleccione el muro y haga clic en Componentes en la paleta Información del objeto para abrir el cuadro de diálogo Componentes de muro.
El cuadro de diálogo Componentes de muro incluye una lista idéntica a la de la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de muro. Para obtener una descripción de los parámetros del cuadro de diálogo Preferencias de muro o del cuadro de diálogo Componentes de muro, consulte Preferencias de pared estándar.
Debajo de la lista de componentes, haga clic en Nuevo para crear un nuevo componente o seleccione un componente para editarlo y haga clic en Editar.
Al editar un estilo de pared, la lista de componentes y el botón Editar aparecen inicialmente en gris y no están disponibles para la edición; seleccione un componente de la lista y el botón Editar estará disponible. En una instancia de muro con estilo sólo pueden editarse la Textura y las alturas del Superior e Inferior.
Se abre el cuadro de diálogo Configuración de componentes del muro. Especifique el grosor, el nombre y los parámetros de los componentes.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Definición |
|
Nombre |
Proporciona un nombre para el componente, que se muestra en la lista de componentes del cuadro de diálogo Preferencias de pared. |
Función |
Especifica una función para el componente, que se incluirá en las exportaciones IFC |
Clases |
Para controlar el aspecto y la visibilidad, seleccione una clase de la lista de clases presentes en el dibujo o cree una nueva clase. Selección <Clase de objeto> para colocar los atributos de componentes en la misma clase que el objeto mural. Las texturas de clase de componentes de muro se ajustan desde el panel Texturas del cuadro de diálogo Editar Clases (véase Concepto: Aplicar texturas según clase). |
Material |
Para utilizar un recurso de material, seleccione un material en el Selector de recursos. Los ajustes de configuración de Lambda, Relleno y Textura se ajustan a la configuración del material, y los parámetros de Lambda y Relleno están desactivados. |
Valor lambda |
Indica el valor lambda del componente de pared. El valor lambda participa en los parámetros de cálculo del análisis energético para el componente de pared. Se requiere Vectorworks Architect para realizar un análisis energético; sin embargo, los parámetros relacionados con la energía pueden especificarse aquí con fines informativos. |
Buscar |
Abre el cuadro de diálogo Buscar valor lambda, para especificar el valor lambda. El valor puede calcularse a partir del valor U o del valor R y del grosor de los componentes; se muestra el valor calculado. Alternativamente, se proporcionan valores lambda para elementos típicos de componentes; seleccione el elemento de componentes con su valor lambda predefinido. Filtre la lista que se muestra introduciendo un término de filtro; haga clic en Introducir lista para introducir el valor manualmente. |
Grosor |
Especifica el grosor del componente; el grosor de una pared es la suma de sus componentes. Un componente debe tener un grosor mayor que 0. |
Superior de componentes |
|
Con relación a la pared |
Ajuste de configuración Superior del componente con relación a la cornisa de la pared. |
Relativo a la planta (Architect o Landmark son necesarios para ajustar a los niveles en planta) |
Seleccione la referencia vertical que determina la parte superior del componente en la lista Límite superior. El valor de Definir altura de paredes en capa o Definir altura de capas en capa viene dado por la capa de diseño (véase Ajuste de propiedades de la capa de diseño). Hay opciones adicionales disponibles para los productos de Vectorworks Architect y Landmark. La parte superior del componente puede estar enlazada por uno de los niveles en planta definidos para la planta o la planta superior. Seleccione el nivel en la lista Límite superior enlazado. Al ajustar la parte superior del componente a un tipo de nivel, si la elevación del nivel asociado cambia, la altura del componente cambia automáticamente para coincidir. |
Desplazamiento del límite superior |
Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la cornisa de la pared. |
Seguir vértices de pared superiores |
El componente sigue los vértices de pared en la parte superior de la pared. |
Inferior de componentes |
|
Con relación a la pared |
Establece la parte inferior del componente con relación a la parte inferior de la pared |
Relativo a la planta (Se requiere Architect o Landmark para ajustar a los niveles en planta) |
Seleccione la referencia vertical que determina la parte inferior del componente en la lista Límite inferior. Ascensor de Capa es la única opción disponible a menos que el producto Vectorworks Architect esté instalado. Hay opciones adicionales disponibles para los productos de Vectorworks Architect y Landmark. La parte inferior del componente puede estar enlazada por uno de los niveles en planta definidos para la planta o la planta por debajo de ella. Al ajustar la parte inferior del componente a un tipo de nivel, si la elevación del nivel asociado cambia, la altura del componente cambia automáticamente para igualar. |
Desplazamiento del límite inferior |
Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la parte inferior de la pared. |
Seguir vértices de pared inferiores |
El componente sigue los vértices de pared de la parte inferior del muro. |
Autounir siempre en modo Unir con tope |
Si se selecciona esta opción, los componentes de las paredes unidas automáticamente se unen siempre en una configuración con tapa, incluso si los componentes tienen el mismo relleno. Si no está seleccionada, los componentes de las paredes unidas automáticamente se unen en una configuración de inglete si tienen el mismo relleno y en una configuración de tapa si no lo tienen. |
Puntos de acoplamiento maestro |
Localiza los puntos de acoplamiento maestro del componente. Un punto de acoplamiento maestro tiene prioridad sobre otros puntos de acoplamiento de objeto; añada puntos de acoplamiento maestro a los laterales de los componentes en los que se desee un acoplamiento prioritario. Por ejemplo, al acotar paredes, puede que desee colocar fácilmente la línea testigo de cota en el lateral izquierdo de un componente específico. Véase Concepto: indicadores de acoplamiento. |
Izquierda del componente/ Derecha del componente |
Seleccione la opción para localizar un punto de acoplamiento maestro en un lateral o en ambos laterales del componente. |
Relleno |
Especifica el aspecto del componente en las vistas de sección. Si el componente utiliza un material, el relleno se ajusta al relleno del material y los controles están desactivados. De lo contrario, seleccione un estilo de relleno, o Estilo de clase para establecer los atributos de relleno según clase. Dependiendo del Estilo seleccionado, seleccione un color, patrón o recurso (rayado, imagen, degradado, mosaico). Usar un relleno cerámico con la opción Ajustar a pared seleccionada para representar el relleno de aislamiento. Consulte Definir y editar baldosas. |
Textura |
Aplica la textura seleccionada al componente. Si el componente utiliza un material, la textura se ajusta inicialmente a la textura del material, pero esto puede anularse. Seleccione una textura en el Selector de recursos o haga clic en uno de los botones para no utilizar ninguna textura, para utilizar la textura de clase o, si la textura del material del elemento seleccionado se anuló anteriormente, para volver a la textura del material. La pestaña Renderizar de la paleta Información del objeto tiene controles de texturizado adicionales para los objetos existentes; consulte Gestión de texturas de objetos desde la paleta Información del objeto y Texturas de objetos con componentes. Las texturas aplicadas desde la paleta Información del objeto reemplazan las texturas establecidas aquí. Las texturas también pueden aplicarse a componentes o partes usando la herramienta Textura o arrastrando y colocando la textura desde el Administrador de recursos; ver Aplicación de texturas a paredes, losas y cubiertas. |
Pluma Izquierda/Pluma Derecha |
Seleccione un estilo de pluma, o Estilo de clase para ajustar los atributos de la pluma según clase. Dependiendo del Estilo seleccionado, seleccione un recurso de color, patrón o tipo de línea. |
Grosor |
Seleccione el Grosor de línea; para utilizar un Grosor personalizado, seleccione Establecer Grosor en la lista de Grosor de línea (consulte Atributos de grosor de línea). |
Establecer todos los atributos según clase |
Establece todos los atributos de relleno, pluma y textura según clase, excepto los que provienen de un material |
Quitar por configuración de clase |
Quita todos los ajustes de configuración de clase para los atributos de relleno, pluma y textura; no afecta a las definiciones de material con atributos establecidos según clase. |
Después de hacer clic en Aceptar, el valor del espesor total de la pared cambia para reflejar los cambios en los componentes. A medida que se definen los componentes, se muestran en la vista previa. Haga clic y arrastre un componente en la columna # para cambiar su orden. Haga clic en las columnas Núcleo, Ubicación del objeto insertado y Desplazamiento para definir los componentes tal y como se describe en Preferencias de pared estándar.